FRAMEWIREEnglishDiperbarui Aug 15Kabel langsung
0:00 / 0:00

Kemarin banyak tugas yang menunggu selesai, jadi saya mencoba tugas lain juga NVIDIA FleX for Unity (1.0 BETA)

shader tidak berfungsi di pipa rendering lama Koneksi antara inti FleX DLL (simulasi fluida GPU) dan Unity C# dapat digunakan. Saya ingin menggunakannya dalam permainan suatu hari nanti

たぬき製作所@個人ゲーム制作狸Aug 153
0:00 / 0:00

Saya ingin melihat seberapa baik Opus 5 dapat menggunakan Blender, jadi saya membuatkan video ini.

Alix OllivierAug 151
0:00 / 0:00

Claude Code akhirnya mulai membangun tim AI-nya sendiri, dan ini bukan sekadar penambahan fitur baru.

Sampai saat ini, Claude Code adalah Betapapun pintarnya kita, pada dasarnya kita adalah manusia. Saya memikirkan pekerjaan itu dan memberikan instruksi kepada AI. Tapi kali ini,

くまらぼAug 1513
0:00 / 0:00

GLM 5.3 baru saja dirilis - dan berada di puncak benchmark.

Namun tolok ukurnya adalah hasil laboratorium, bukan pengecekan realitas. Jadi kami membandingkannya dengan setiap model frontier, head to head: 1. Sol GPT-5.6 vs GLM 5.3 2. Opus 5 vs GLM 5.3 3. Gemini 3.7 Flash vs GLM 5.3 4. Grok 4.6 vs GLM

Build Fast with AIAug 1515