Setengah dari timeline saya marah pada Claude Opus 5.
Terlalu bertele-tele, terlalu bersemangat untuk merekayasa berlebihan, dinding teks. Perbaikannya ada di dokumen Anthropic sendiri. Tidak ada yang membaca dokumen, jadi saya melakukannya untuk Anda. Tiga hal, semuanya dikutip dari panduan bisikannya. 1. Verbositas itu nyata, dan kenopnya…
FPS multipemain ini dibuat dalam waktu kurang dari 2 jam
Opus 5 menciptakan penembak yang terinspirasi Minecraft dengan: 5 peta 12 senjata multipemain saluran suara + SFX sistem gameplay penuh ElevenLabs menangani audionya Kami beralih dari “AI dapat membuat prototipe game” menjadi “AI dapat mengirimkan multipemain
Pengembang membangun dunia 3D, menyuruh opus 5 untuk menjelajahinya, menemukan bug visualnya sendiri, dan memperbaikinya
Gunakan satu trik pembuatan aset dari model sebelumnya 'tulis logika, masukkan model 3D yang sudah jadi atau sprite sheet buatan orang lain' Susunan demo Opus 5 yang ada berbeda-beda -
Saya mencoba mempelajari Microduck selama 3 setengah jam (2000 iterasi).
Saya berjalan dengan benar! Tapi saya serahkan pada Claude Opus 5, jadi saya tidak mengerti apa isinya.
Sudah sampai ujung arsip
Semua Claude Opus 5